白色在平面设计中的至关重要的作用

当我们考虑色彩在艺术和设计白色是经常被忽视。这是一个颜色,我们中的许多人每天使用,但我们很少停下来考虑它的重要性。然而,白色是一个基本的颜色在平面设计有重大影响的信息传达。是一个通配符可以是颜色和阴影,根据其使用和上下文。在这本引人入胜的阅读,我们将深入的使用白色的平面设计,触摸基地对其象征意义,它对你的设计的影响,甚至质疑是否它是一个颜色!

白色的象征意义

白色的象征意义。

白色是一种颜色,或存在的颜色,拥有广泛的象征意义,从纯度简单清晰照明。将这些含义纳入你的设计可以带来的复杂性和深度到最终产品。无论是通过使用空格,纹理、排版或摄影,探索潜在的白色象征可以提升你的视觉传达设计提升到了一个新的水平。通过了解这种颜色的意义,可以注入你的设计的优雅和意向性吸引并激励你的听众。所以不要羞于白色的力量。拥抱它,让它指导你的设计选择创建真正有效的和有意义的东西。

白色是一种颜色吗?

这个问题思考了艺术家、科学家和哲学家们几个世纪。事实上,答案是否白色是一种颜色有点复杂。科学,白色反射所有颜色,所有的颜色的组合。然而,当谈到艺术,许多人认为,白色不是一个颜色,因为它常被用来创造空间和对比在绘画。尽管如此,在设计中,白色是一个非常受欢迎的“颜色”的能力创建一个干净的和现代的外观。因此,尽管答案是否白色是一种颜色可能永远不会完全解决,很明显,它在各个领域中起着重要的作用,可以影响我们感知周围世界的方式。

在你的设计中使用白色作为主要

白色一直是一个受欢迎的颜色图形设计,因为它纯洁,简单性和通用性。

白色一直是一个受欢迎的颜色图形设计,因为它纯洁,简单性和通用性。的首选颜色极简主义设计、清洁的布局和现代美学。不同于其他颜色,白色有独特的能力无缝地与任何混合不同的颜色和不同的纹理与图案,是一个很好的选择为背景,字体设计,负空间。中性的性格也让它有效地沟通一种清晰的感觉,典雅,和职业精神,这就是为什么它是常用的品牌、包装和广告。无论你是经验丰富的平面设计师或刚刚开始,将白色作为主要颜色在你的设计可以提升你的工作一个全新的水平的复杂性和影响。

视觉上鲜明的对比

最强烈的对比,黑色和白色,两个极性相反的颜色。当分层,他们创造完美和谐、平衡的视觉完美和清晰,不能超过。

白色的一个最好的属性在于它能提供惊人的对比。视觉上的所有颜色光谱最终会消失在白色,和更轻的语气,温柔的对比。最强烈的对比,黑色和白色,两个极性相反。当分层,他们创造完美和谐、平衡的视觉完美和清晰,不能超过。看看几乎所有文档,经文,或羊皮纸,注意到白纸上黑色的墨水的使用。这个用的极端对比不仅仅是必要的。它是视觉传达的基础,无论多远回看历史。即使在今天,设计师庆祝深与眩晕的使用和吸引观众的注意字母形式和元素页面的跳出。

白色作为一个阴影

白色也可以用作阴影或颜色与其他颜色混合。

白色也可以用作阴影或颜色与其他颜色混合。颜色是由添加白颜色,导致肤色较淡。这是常用的插图和动画创造亮点,反射或阴影。颜色可以用来创建一种深度和维度,让设计更现实的看。

此外,我们有黑色和白色的混合,可以创造惊人的梯度和阴影效果。使用对比的想法,正如前面所讨论的那样,你可以生成一个真正意义上的深度放在一个平面上,甚至可以欺骗大脑可以看到3 d角度和曲线。许多设计师让他们为这种风格的设计灵感体系结构,复制的曲折消除混凝土被正午的太阳,结果是惊人的。

使用空格

白色是没有受过教育的误导,因为它只是使用空间和元素之间的方法设计。

空白,也被称为负空间,是一个至关重要的元素在平面设计。它的名字是误导对于一个没文化的人,因为它很简单该方法使用空间和元素之间的设计。填充的空间可以从纯色渐变和模式。白色通常是用作负空间,因为它创造了一个干净,简单,整洁的外观。这种做法可以用来创建之下,强调关键元素,或者创建一个意义上的平衡与和谐,导致一个高度吸引人的审美观。极简主义概念崇拜的思想空白,几十年来占据了大部分的视觉景观。

过度使用白色的陷阱

作为一个平面设计师,必须有敏锐的理解颜色如何影响设计的总体影响和接待。而白色可以使流行元素和传达一个干净的,极简主义的美学,过度使用它可以迅速导致温柔和缺乏视觉兴趣。重要的是要记住,每个颜色都有自己的心理协会和内涵,和过多的白色可以给人的印象是无菌或非感情的。相反,考虑整合互补或对比色将深度和维度添加到您的设计。避免过度使用白色的缺陷,您可以创建图形,真正脱颖而出,吸引你的听众。

白色的不仅仅是一个颜色和阴影;这是一个图形设计中必不可少的元素。它有权传达一个消息的纯洁,简单,和现代主义,同时也创造深度、对比、纹理。白色可以用作颜色或树荫下,根据其上下文和使用。它的重要性在于它的多功能性作为一个独立的颜色和负空间。设计与白色之间找到平衡是很重要的它的使用和对比与其他颜色和色调来创建一个吸引人的、动态的,具有极强的视觉冲击力的设计。